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夾公仔機熱潮
廠商教路可調1/9999機率 揭公仔機狂賺之謎



屬於不少港人童年回憶的夾公仔熱潮再度襲港,在旺區新開的店越來越多,但有市民大呻「搵笨」,甚至見到鋼爪上升時已鬆開,曾被「做手腳」,故根本不會夾到。《蘋果》北上夾公仔機廠房直擊,揭開調校中獎機率的秘密,有廠商直認,可設定至9,999分之一的中獎機會,即近乎永遠夾不中;另有本地業界承認可設定至不能中獎。本港沒法例規管機率調校,惟日本去年已有黑心商人因出術被控欺詐罪成。立法會議員認為若同類事件在港發生,違者可被控欺詐或違反商品說明條例,建議發牌部門規管經營者,不能調校至永遠夾不到,並定期派員巡查。
夾公仔店自去年底攻陷全港各區,大街、商場、大型屋苑甚至屋邨自助洗衣店都見其蹤影,有劏場甚至靠夾公仔店進駐,翻生帶旺人流。《蘋果》觀察客源包括學生、情侶和家庭客,有廚師更趁落場時光顧。惟玩家大都有過一種無力感,眼看着鋼爪夾起公仔,快搬到出口時,公仔卻突然從爪中跌落,總是差少少才中獎。
2004-10
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有玩家投訴,遇過鋼爪上升時已打開,質疑有蠱惑。記者在旺角一間店統計,一小時內70人次夾公仔,都無一次中獎。坊間流傳夾公仔機有蠱惑,而本港大部份機都在內地生產。記者遂到全國最大夾公仔機生產基地,位於廣州市番禺華創動漫產業園揭秘,該處生產的夾公仔機,銷售至全國各地、東南亞和沙特阿拉伯等國。

「這一部2,000塊,屬中檔的,不論中高檔機子,爪子力度都可調控,所有機都可通過手機程式監控,從手機查閱每部機每日營業額、中獎次數等。」從事生產及銷售夾公仔機5年的李老闆,在番禺樟邊村廠房,講解夾公仔機構造及運作。

他強調中獎率可調校,「每次中獎或隨機5次中一次、10次中一次、或50次中一次。」甚至可調校至9,999分之一的中獎機會,即近乎無機會夾中。操控中獎率原理簡單,是通過電流強弱來控制鋼爪力度和垂下速度,電流強時,鋼爪會有足夠力量夾出公仔;電流弱時,夾起公仔後鋼爪會變得無力,公仔滑落,玩家無法中獎。

李指中獎率直接影響盈利,設置時要考慮人流和公仔質量等,「例如人流很旺地方,租金貴,公仔質量可使用中檔的,中獎率可低一點,才有利可圖。」若在租金低地方,可用質量較好公仔吸客,提高中獎率令顧客多玩,才有可觀利潤。

本港市面擺放的夾公仔機,約2,000元至2,250元人民幣不等,大部份5元1局,若設置「20中1」,每部機一日有100局,收入500元,送出5個價值20元公仔,減去100元支出,純收入400元。以10台機計,每月盈利12萬元,扣除其他開支,還有機會賺數萬元,「春節我運兩台機回老家(河南),1個月就賺了1萬多塊。」

另在集中數十家遊戲機公司展廳的番禺大龍街「創意園」內,主力銷售夾公仔機的職員向記者解說,中獎方法可分為隨機或精準等,隨機模式是例如設置20個幣模式,平均每20個幣出一個禮品,「精準的話就是每到第20個幣,就會出一個禮品。」問到調低中獎率會否被消費者投訴,他稱無人投訴過,「內地很多人玩,如果投訴,外面那麼多機,上百萬台怎麼去查!」

記者又以客人身份,向本港夾公仔店加盟中介Billy(化名)查詢,他指2016年全台灣有920間夾公仔店,去年增至3,353間,本港市場正發展。其合作商戶的夾公仔機亦在國內生產,鋼爪力度及中獎機率均可調控,「個爪有得set硬1秒定2秒,你夾落去抓上嚟跌番落去,嗰啲都可以校」,但要加盟後才告知詳情。

惟他多番強調,不應調校至玩家夾不到,因是黑心經營手法,「我哋建議做番個良心企業,咁會做到更多生意」,亦會確保取得牌照後才開業,「機入面產品一定要正版」,又建議可在有學校在附近的屋邨商場選舖。在尖沙嘴租用兩部夾公仔機的「台主」阿杰(代名)亦透露,鋼抓上升或向橫時夾實公仔的持久時間,以及鋼抓力度均可調校,甚至可直接調校中獎機率至不能中獎。
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前年12月,日本大阪府警方接報有夾公仔機「永遠夾不到」貨品,後來以涉欺詐罪拘捕店主和員工共6人,犯案手法包括在一款控制剪刀剪斷獎品繩子的機器上,設定剪刀永不能停在正確位置,客人想放棄時,店員就把難度改回容易並示範獲獎。據報該店約兩年來騙去客人600萬日圓(約41萬港元),去年中店主和員工欺詐罪成被判緩刑,是當地首宗同類案件。

大律師陸偉雄認為,若有本地經營者將夾公仔機調校至夾不到,可被控欺詐或違反商品說明條例,惟搜證困難,「基本上我哋證明唔到佢係夾唔到,純粹話玩咗10次10次都唔得,個經營者咪話你渣咋嘛。」故要有專家證明才可拉人或檢控。

他稱自己也有夾公仔經驗,指夾公仔是運氣加技術的博彩遊戲,若機器被不當調校至夾不到,「唔好講運氣喇,你用晒你所有嘅技術,百分之一百嘅技術都夾唔到,仲唔係呃人?」至於民政事務總署身為發牌機構,有責任規管經營者,在發牌條款中禁止不當調校令玩家無法獲獎,署方亦要定期巡查。

立法會議員楊岳橋補充:「好多時玩家夾唔到,會怪自己技術唔好,但如果係背後做咗手腳而夾唔到,同做老千欺詐有咩分別?」署方發出的《有獎娛樂遊戲牌照》有一定程度規管作用,但若禁止經營者調校至無法獲獎,政府或應與業界商討,規定某個中獎機率;或禁止經營者將鋼爪力度和垂下速度等,均調校至低機率而永不中獎。

惟他指出:「如果機率(定得)太高,商界唔會有人願意投資……但太低例如0.1%,等於同冇係冇分別。」現時牌照規定獎品價值不得超過300元,楊說考慮中獎率時需一併考慮獎品價值上限,「係咪要放寬現時上限,提高客人去夾嘅誘因?」即使規定機率,或會有人因技術差而夾不中,故應否考慮當玩家夾的次數超過夾中機率時就送獎,另外是否公開夾中機率等問題都要商討,總之最終所定機率,要業界願接受及遵守。

民政事務總署表示,沒有就遊戲的難度作出規定,亦沒收到有關夾公仔機永遠夾不到的投訴。若收到有獎娛樂遊戲經營者涉作弊投訴,署方轄下的牌照事務處會視乎投訴內容及個別情況,將個案轉介相關執法部門跟進。

海關回覆,自2013年7月新修訂《商品說明條例》實施至今年2月,接獲3宗涉及夾公仔機投訴,但經調查後未有足夠證據證實違反該條例,商戶因不良營商手法而違反該條例,可判罰款50萬元及監禁5年;警方則稱會巡查執法,接到投訴,亦會跟進調查。
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台商人攻港月賺百萬 計劃夾公仔送Benz

夾公仔店去年底急速膨脹,商人各出奇謀搶客,例如設保夾制度、駐場導師、又以名貴電子產品吸客等。由台灣進軍本港的夾公仔連鎖店老闆透露,已投資過千萬元擴充業務,在港10間分店,每月總利潤達100萬元,計劃兩年內新增分店至50間,下月開設的旗艦店,並會「夾公仔送Benz私家車」,震撼業界。大型夾公仔連鎖店Big Bear,由台灣過江龍王建雄和港人蔡榮欽合資經營,去年10月在旺角開第1間店,「我在香港走了一天的路,然後發現香港街道上,找不到一台娃娃機。」王回想去年5月來港,萌生開業念頭,本業做建築的他在台灣經營夾公仔店,台中一間分店放置300部夾公仔機,他認為夾公仔如同酒吧或卡拉OK,「是一個讓人發洩、玩樂的地方。」於是2人拍檔開業,率先將台式玩法引進香港,由於與日式玩法不同,曾引起新手懷疑,認為難度過高有欺騙之嫌。王解釋,每部夾公仔均可調整難度,但強調:「打不出來的話,我們不會去調那種機台。」只會按產品價值去調整難度,多月來慢慢被玩家接受,業界亦視Big Bear為高技術夾公仔店。其他競爭者則靠保夾制留客,如當客人夾到一定次數都失敗時就送獎,又或派駐場導師教授簡單技巧。

2人在港開設的10間分店遍佈元朗、尖沙嘴及觀塘等地,投資額逾千萬元,粗略結算10間分店每月總利潤約100萬元,「有啲舖蝕,有啲舖賺。」蔡指將於兩年內擴充至50間分店,已物色一個佔地4,000平方呎地舖作旗艦店。

除引入台式玩法,Big Bear擺放逾千元的AirPods耳筒、名牌手錶和鑽石戒指等獎品供換領,旗艦店更計劃夾公仔送出2輛私家車,其中1輛更是Benz。Big Bear踩界違反《有獎娛樂遊戲牌照》中,獎品價值不可超過300元規定,王解釋,價值太便宜的物品,往往被玩家夾走後丟棄,故以實用或具價值物品作為禮物,希望港府提高獎品價值上限,或要求高價值產品要繳稅。

2人看好本港夾公仔店發展,但對香港發牌條件及程序感無奈,稱租店後多月也未獲發牌,部份分店僅能以臨時牌照經營,又指旺角分店,即使通過消防處和民政署等部門審核,屋宇署卻要求要有2格女廁、1格男廁及1個男士尿兜,「為甚麼娃娃機是一個娛樂產業,搞得我們好像過街老鼠。」

經營夾公仔店須申領《有獎娛樂遊戲牌照》,場地需有《公眾娛樂場所牌照》,按規定每局付出款項不得超過5元,不可提供現金獎,或獎品價值不得逾300元。

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夾公仔連鎖店Big Bear老闆王建雄(右)及蔡榮欽指,因台灣的成功經驗,而選擇來港投資。
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勾起賭博成癮者心癮 嚴重會焦慮抑鬱

夾公仔機店開到成行成市,有戒賭輔導中心主任透露,近年接獲不少賭博成癮患者,康復後再因夾公仔勾起心癮,情況越來越普遍。臨床心理學家稱,夾公仔與角子老虎機等含賭博成份遊戲相近,玩家在過程中,因無法預計所需時間和結果而獲得滿足感,終無法停止並成癮,嚴重會出現焦慮及抑鬱等情緒困擾。部份國家將夾公仔機,稱為選物販賣機,玩家為取得獎品而投入金錢,臨床心理學家葉妙妍強調,夾公仔與購物所獲滿足感和樂趣大為不同,玩家無法預計需花多少時間和金錢,才得到獎品,存在投機及賭博成份,「當人類不知道要做出多少行為才會贏,便會不停地做得更多,令人無法停止這些行為,玩得愈越久,越相信自己接近成功。」這種行為過程會令人上癮。她指夾公仔成癮者與賭博成癮者表現相近,多會出現6大「失控」現象,包括會花愈來愈多時間和金錢來夾公仔,每次花的錢和時間總比預期多;無法夾公仔時會感不安和困擾;因沉迷夾公仔而荒廢正常生活,例如放棄工作;或有其他延伸問題,如欠債或做出違法行為;玩家嘗試戒除但不成功;及當情緒低落或寂寞時,需依賴夾公仔排解情緒。符合越多現象,成癮情況越嚴重。


夾公仔玩家沉迷在夾到與夾不到之間,嚴重時有機會成癮。
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不少成癮問題,都因當事人生活壓力大所致,當中包括部份抑鬱或焦慮症病人,需透過夾公仔等行為逃避現實,或希望用以調節情緒,「但很有機會上癮,或者令問題越來越嚴重。」葉提醒大眾注意生活上的成癮問題,若發現有相似徵狀,應培養其他嗜好,例如聽音樂、看書或養寵物。若情況仍嚴重,應求醫並接受藥物或心理治療。

鍚安社會服務處勗勵軒輔導中心主任嚴浩宇稱,部份賭博成癮康復者家屬表示,患者脫離賭博後,為尋找生活上的精神寄託,轉玩需「課金」的線上遊戲或夾公仔機等遊戲,情況越來越普遍


臨床心理學家葉妙妍指出,夾公仔成癮者與賭博成癮者表現相近。

玩家在夾公仔過程中,無法預計需花多少時間和金錢才得到物品,存在投機及賭博成份。

梁小姐:「其實都係當玩,我係鍾意嗰個(夾公仔)過程,唔係想要嗰啲公仔,覺得個夾要揈得郁先算易夾,同埋擋板唔可以太高。」

范先生:「好似賭博咁,可能兩、三次就夾中,如果夾中咪有賺囉;雖然可能公仔仲貴過去買,但夾公仔都可以當娛樂嘅。」

張同學:「覺得係啲禮物吸引到我,有時夾唔到都會唔忿氣想繼續玩,但都會俾個限制自己,大約100蚊就要收手。」

梁先生:「都玩咗半年,係興趣嚟,除咗運氣,都要練下技術同距離感,都有以小博大嘅心態。」
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